dimanche 14 avril 2013

LEVEL UP ! (3ème)

Réaliser une maquette d'espace viable où se mettent en place les principes et mécaniques du "niveau" de jeu-vidéo (évidence du cheminement, spectateur cadré et progression linéaire).


Lucas B.   Jump!


Julie D.  et  Marion B.  Jusqu'aux nuages.



Jessie L.   Gabrielle B.  et  Orlane C.  Need For Speed.